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Mai

I GamesulMT

Dia 28/06/2008 será o primeiro GamesulMT (Encontro Acadêmico de Desenvolvimento de Jogos do Sul de Mato Grosso) que acontecerá na UNIR/FAIR (http://www.unir-roo.br).



O evento contará com 4 palestras e 3 mini-cursos, lembrando que as palestras são gratuitas e os mini-cursos custam R$ 15,00:



Palestras:


Projeto de jogos na UFMT - Leandro Machado, Msc. Mara Dota, Msc. Soraia Prietch

Projeto de jogos na UFMT - Modelagem de Jogos - Gustavo Xavier Santana

Desenvolvimento de jogos computacionais utilizando Software Livre - João Mendes de Oliveira Neto

Desenvolvendo jogos e maneira rápida, fácil e indolor com Python - Bel. Andrews Patrick Rocha Medina



Mini-cursos:


Desenvolvimento de um jogo do início ao fim em 6 horas - Bel. Andrews Patrick Rocha Medina

Desenvolvendo jogos usando a API ALLEGRO - João Mendes de Oliveira Neto

Treinamento Básico em GIMP - Isis e Itamar



Como podem ver vou marcar presença com uma palestra e um mini-curso. Na palestra falarei como o Python e suas apis e frameworks podem auxiliar no desenvolvimento de jogos tornando o desenvolvimento de jogos ágil, fácil e totalmente indolor. E vou comprovar essa agilidade, facilidade nomini-curso que terá o propósito de desenvolver um jogo em 6 horas, mostrando a parte do Game Design, do design e desenvolvimento do jogo. E o jogo não será um pong.



Para quem acha o desafio de desenvolver um jogo em 6 horas algo impossível, eu e a equipe do OLPyC no FISL desenvolvemos um jogo para XO em 6 horas mal programadas, provando mais uma vez que Python pode fazer diferença também no desenvolvimento de jogos.



O evento começará as 8h da manhã, espero ver todos lá.



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